Hoy proponemos una tarea orientada a enseñar a pensar al jugador en contextos de espacio reducido, fomentando la lectura del juego, la toma de decisiones y el trabajo de conceptos tácticos del modelo de juego. Todo ello a través de situaciones abiertas, sin patrones rígidos.
Tarea: 3vs3 + 3 Comodines
Espacio: 28x20m
Objetivo principal: mejora de la autonomía del jugador, toma de decisiones, orientación corporal, defensa de ala contraria, defensa de primera línea.
Desarrollo
Organizamos 3 equipos de 3 jugadores. Dos equipos se enfrentan en un 3vs3 en pista, mientras que el tercer equipo actúa como comodín.
- Los comodines se sitúan siempre en la media pista de finalización:
- 2 comodines en las bandas.
- 1 comodín en la línea de fondo ofensiva (como pívot).
El equipo en posesión genera una situación de superioridad (6 vs 3 en fase ofensiva) utilizando estos apoyos, lo que obliga a los jugadores a interpretar constantemente dónde está la ventaja y a la defensa a reaccionar para tratar de evitar que el equipo rival logre esa ventaja.
Cuando un equipo conecta con los comodines exteriores (bandas), el equipo comodín entra al campo sustituyendo al equipo que realizó el pase, generando una cambio de equipos:
- El equipo que ha conectado con los comodines se sale.
- El equipo de comodines entra en la pista atacando.
- El equipo que defendía sigue defendiendo.
Normas de la tarea:
- Con los comodines de banda solo se puede jugar en diagonal, para entrenar comportamientos o patrones defensivos.
- Con el comodín de fondo (pívot) se conecta a 1-2 toques..
-
Si el balón pasa por comodines de banda:
- El equipo comodín entra al campo atacando
- Sale el equipo que realizó ese pase.
Qué buscamos con esta tarea
No buscamos automatismos ni decir al jugador qué hacer y cuándo hacerlo, sino que el jugador:
- Interprete cuándo y dónde utilizar los comodines
- Reconozca ventajas espaciales y temporales
- Ajuste su orientación corporal antes de recibir
- Decida en función del comportamiento del rival
- Entienda el juego y trabaje patrones siendo el jugador quien decide.


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